Shangri-Mars
火星城
火星城
Death of Neptunus
初稿至完稿:2019/03/29~2019/06/01
截稿日:2019/06/03
西元2012年06月03日,21世紀最後一次金星凌日。
截稿日:2019/06/03
西元2012年06月03日,21世紀最後一次金星凌日。
-後記-
有點失誤了,之前埋下的訊息太少了,我想應該沒有人有猜到這顆星球本身就是一隻生物吧。
相信很明顯,這篇漫畫是分成好幾段分別完成的,畫法都有很大的不同(光是三翼龍的角就超明顯完全不一樣了)。
這期間已經過於習慣CSP,讓我越來越不適應在SAI作畫了,實在是很想從下一話開始就用CSP畫。
各位可以看到後面一些有速度感的場景,那些模糊的網點都是CSP的功勞。
當初在構思火星城分鏡時,「進擊的巨人」接連放送二、三季,一直以來都把漫畫當動畫在處理的我想著「一定要試試看這種第一人稱追逐戰分鏡」,結果在中途就發現這樣的劇情太突兀而放棄,沒想到本話卻意外地完成了這個理想(還是畫完才發現這件事的)。
比起作畫細緻,開始比較強調動感了,有點像那些感覺很有力,暫停時卻發現很多崩點的動畫一樣。
不太清楚靜止的漫畫是否適合這種技法,雖然省去了細修的時間,也讓分鏡更有動起來的感覺,但作畫拙劣太明顯了。
漫畫之路還遠的很呢。
話說一不小心就畫了快五十頁,這樣我多拖了兩個月應該也不會有人罵我了吧(會)。
相信很明顯,這篇漫畫是分成好幾段分別完成的,畫法都有很大的不同(光是三翼龍的角就超明顯完全不一樣了)。
這期間已經過於習慣CSP,讓我越來越不適應在SAI作畫了,實在是很想從下一話開始就用CSP畫。
各位可以看到後面一些有速度感的場景,那些模糊的網點都是CSP的功勞。
當初在構思火星城分鏡時,「進擊的巨人」接連放送二、三季,一直以來都把漫畫當動畫在處理的我想著「一定要試試看這種第一人稱追逐戰分鏡」,結果在中途就發現這樣的劇情太突兀而放棄,沒想到本話卻意外地完成了這個理想(還是畫完才發現這件事的)。
比起作畫細緻,開始比較強調動感了,有點像那些感覺很有力,暫停時卻發現很多崩點的動畫一樣。
不太清楚靜止的漫畫是否適合這種技法,雖然省去了細修的時間,也讓分鏡更有動起來的感覺,但作畫拙劣太明顯了。
漫畫之路還遠的很呢。
話說一不小心就畫了快五十頁,這樣我多拖了兩個月應該也不會有人罵我了吧(會)。